Nous sommes Batata.
Batata est à la fois un studio de jeux et un fil. Nous faisons de petits jeux et nous avons construit l’endroit où tu y joues : un fil vertical où chaque carte est un jeu qui tourne déjà.
L’idée est simple à dire. Les jeux courts méritent le format que les vidéos courtes ont appris à tout le monde. Une partie de Hot Potato dure quarante secondes. Un TikTok aussi. Un seul des deux te laisse un score et une rancune.
Nous faisons chaque jeu en interne. C’est un choix, pas une étape. Cela veut dire que le catalogue est petit et ne grandit qu’à la vitesse où nous savons faire des choses auxquelles nous jouerions nous-mêmes. Cela veut dire aussi que tout dans le fil se charge en quelques secondes et se joue d’un pouce.
Nous sommes une petite équipe. Nous publions presque tous les jours. Le produit que tu vois cette semaine est mesurablement différent de celui de la semaine dernière, et l’écart est public : chaque jeu affiche son nombre de parties.
Ce que nous pensons qu’il se passe
Les jeux deviennent quelque chose qu’on fait défiler. L’attention est passée aux fils verticaux il y a des années et tous les autres médias l’y ont suivie. La musique l’a fait. La vidéo l’a fait. Les jeux sont encore distribués par des boutiques conçues pour des boîtes à cinquante dollars. Nous pensons que les cent prochains millions de joueurs rencontreront les jeux dans un fil, un balayage à la fois. Batata est ce fil.
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