ฟีดเกมคืออะไร

ฟีดเกมคือสายธารของเกมเล็ก ๆ แบบแนวตั้งเต็มจอ ซึ่งการ์ดทุกใบคือเกมที่กำลังทำงานอยู่แล้ว คุณไม่ต้องเลือกเกมจากรายการ ดาวน์โหลด แล้วรอให้มันเปิด คุณอยู่ในเกมทันทีที่มันขึ้นจอ และปัดหนึ่งครั้งก็อยู่ในเกมถัดไป Batata คือฟีดเกม และเท่าที่เรารู้ เป็นฟีดแรกที่สร้างจากเกมของสตูดิโอตัวเองทั้งหมด

สามคุณสมบัติที่นิยามมัน

ข้อแรก เกมมีชีวิตก่อนที่คุณจะตัดสินใจ การ์ดไม่ได้โชว์ตัวอย่างหรือภาพย่อ แต่โชว์ตัวเกมที่เล่นได้จริง พร้อมปุ่มเริ่มอยู่ตรงหน้า ข้อสอง ท่าทางเดียวพาคุณไปต่อ ปัดแล้วเกมถัดไปก็ทำงาน ข้อสาม มาตรฐานคุณภาพเดียวใช้กับทุกการ์ด เพราะฟีดไม่มีช่องค้นหาไว้ซ่อนเกมแย่ ๆ: ถ้าการ์ดใบไหนไม่คุ้มค่าที่จะปัด ฟีดก็พัง

ต่างจากแอปสโตร์อย่างไร

แอปสโตร์คือแคตตาล็อก มันโชว์คำอธิบายเกมแล้วขอให้คุณผูกมัด: ดาวน์โหลด ติดตั้ง เปิด ทนหน้าจอโหลด ยอมรับอะไรสักอย่าง การผูกมัดคือราคาของการลอง ฟีดเกมตัดราคานั้นทิ้ง การลองเกมมีต้นทุนเท่ากับการปัดผ่าน ซึ่งเปลี่ยนว่าเกมแบบไหนจะสำเร็จได้: เกมที่สนุกในห้าวินาทีแรก ไม่ใช่เกมที่มีหน้าสโตร์สวยที่สุด

ต่างจากฟีดวิดีโออย่างไร

วิดีโอไม่ขออะไรจากนิ้วโป้งของคุณ แต่เกมขอตลอดเวลา ฟีดเกมจึงต้องตกลงว่าท่าทางแต่ละอย่างเป็นของใคร บน Batata แคนวาสเป็นของเกม และการปัดเพื่อไปการ์ดถัดไปถูกส่งต่อโดยตัวเกมเอง เกมที่สร้างบนการปัดจึงยังใช้ได้ในฟีดที่สร้างบนการปัด วิดีโอจบเมื่อมันจบ แต่รอบเกมจบด้วยคะแนน และคะแนนคือเหตุผลที่คุณกลับมา

ทำไม Batata ถึงสร้างมัน

เกมสั้นและวิดีโอสั้นขอความสนใจหนึ่งนาทีเท่ากัน วิดีโอได้ภาชนะของตัวเองเมื่อสิบปีก่อน แต่เกมยังถูกแจกจ่ายผ่านสโตร์ที่สร้างมาเพื่อเกมขายเป็นกล่อง Batata คือภาชนะนั้น: ทุกเกมทำเอง เข้าใจได้ในห้าวินาที คะแนนผ่านการตรวจสอบ ตารางอันดับรายเกม คำท้าที่ส่งให้ใครก็ได้ ฟีดคือผลิตภัณฑ์ เกมคือเหตุผลที่มันคุ้มค่าจะเปิด