ทำไมทุกเกมใน Batata ถึงทำเองทั้งหมด

เผยแพร่ 22 ส.ค. 2569 · อ่าน 2 นาที · สตูดิโอ, คุณภาพ

ทุกเกมใน Batata เราสร้างเอง ไม่มีปุ่มอัปโหลด ไม่มีตลาดครีเอเตอร์ ไม่มีโปรแกรมแบ่งรายได้ ในอุตสาหกรรมที่ยกย่องแพลตฟอร์มแบบเปิด เรื่องนี้ดูเหมือนถอยหลัง แต่มันคือการตัดสินใจที่สำคัญที่สุดของเรา

แพลตฟอร์มแบบเปิดเต็มไปด้วยอะไรกันแน่

แพลตฟอร์มเกมแบบเปิดไม่ได้เต็มไปด้วยเกม มันเต็มไปด้วยเศรษฐกิจของความสนใจ: เกมก๊อปที่ยัดโฆษณา แอสเซ็ตที่เอามาใช้ซ้ำ และเกมที่ออกแบบมาเพื่อขัดจังหวะคุณมากกว่าให้ความบันเทิง เกมดีๆ มีอยู่จริง แต่ผู้เล่นต้องจ่ายต้นทุนในการค้นหา และในฟีดนั้น ต้นทุนในการค้นหาก็คือตัวผลิตภัณฑ์เอง

มาตรฐานที่ทุก Batata ต้องผ่าน

คนแปลกหน้าต้องเข้าใจเกมภายในห้าวินาทีโดยไม่มีคำอธิบาย หนึ่งรอบต้องจบในหนึ่งนาที ต้องเล่นได้ด้วยนิ้วโป้งนิ้วเดียวในแนวตั้ง และสมบูรณ์แม้ปิดเสียง ไม่มีโฆษณา ไม่มีการซื้อ ไม่มีดูวิดีโอแลกชีวิตเพิ่ม ถ้าเกมไหนไม่ถึงมาตรฐาน เกมนั้นไม่ได้ออก ถ้าแย่ลงภายหลัง เราถอดออก

แคตตาล็อกโตช้ากว่าด้วยวิธีนี้ แต่ก็หมายความว่าเมื่อคุณปัดไปการ์ดถัดไป การ์ดถัดไปคุ้มค่ากับการปัดของคุณ การแลกเปลี่ยนนั้นคือทั้งบริษัท