Apakah itu suapan game?

Suapan game ialah aliran menegak skrin penuh game-game kecil yang setiap kadnya ialah game yang sudah berjalan. Anda tidak memilih game dari senarai, memuat turunnya dan menunggu ia dibuka. Anda berada di dalamnya sebaik sahaja ia muncul di skrin, dan satu leretan membawa anda ke dalam yang seterusnya. Batata ialah suapan game, dan setahu kami yang pertama dibina sepenuhnya daripada game buatan studionya sendiri.

Tiga sifat yang mentakrifkannya

Pertama, game sudah hidup sebelum anda membuat keputusan. Kad itu tidak menunjukkan treler atau gambar kecil; ia menunjukkan game itu, boleh dimain, dengan butang mulanya di hadapan. Kedua, satu gerak isyarat membawa anda ke seterusnya. Leret dan game seterusnya sudah berjalan. Ketiga, satu tahap kualiti terpakai pada setiap kad, kerana suapan tiada kotak carian untuk menyembunyikan game yang teruk: jika kad tidak berbaloi dileret, suapan itu rosak.

Bezanya dengan kedai aplikasi

Kedai aplikasi ialah katalog. Ia menunjukkan penerangan game dan meminta anda komited: muat turun, pasang, buka, tunggu skrin pembuka, terima sesuatu. Komitmen itu harga untuk mencuba. Suapan game membuang harga itu. Mencuba game kosnya sama dengan melepasinya, dan itu mengubah jenis game yang boleh berjaya: game yang seronok dalam lima saat pertamanya, bukan game dengan halaman kedai terbaik.

Bezanya dengan suapan video

Video tidak meminta apa-apa daripada ibu jari anda; game memintanya sentiasa. Jadi suapan game perlu menentukan siapa yang memiliki setiap gerak isyarat. Di Batata, game memiliki kanvasnya, dan leretan yang beralih ke kad seterusnya disampaikan oleh game itu sendiri, jadi game yang dibina atas leretan masih berfungsi dalam suapan yang dibina atas leretan. Video tamat apabila ia tamat. Pusingan tamat dengan skor, dan skor itulah sebab anda kembali.

Sebab Batata membinanya

Game pendek dan video pendek meminta minit perhatian yang sama. Video mendapat bekasnya sedekad lalu; game masih diedarkan melalui kedai yang dibina untuk keluaran berkotak. Batata ialah bekas itu: setiap game dibuat sendiri, difahami dalam lima saat, skor disahkan, papan pendahulu setiap game, cabaran yang boleh anda hantar kepada sesiapa. Suapan ialah produknya. Game ialah sebab ia berbaloi dibuka.