Feed game dalam tiga belas bahasa

Batata meluncurkan antarmukanya dalam tiga belas bahasa: Inggris, Arab, Portugis Brasil, Spanyol Amerika Latin, Indonesia, Melayu, Prancis, Turki, Hindi, Jerman, Jepang, Korea, dan Thai. Situs web, listing toko, dan halaman legal menyusul. Game-nya tidak, dengan sengaja.

Antarmukanya, bukan game-nya

Semua yang mengelilingi game mengikuti pembacanya: feed, komentar, papan peringkat, pengaturan, masuk, email, dan notifikasi push. Game-nya sendiri tetap memakai kata-kata dan arahnya sendiri. Game tidak pernah dicerminkan untuk bahasa Arab, karena game yang dirancang kiri ke kanan rusak kalau dibalik; sebagai gantinya, chrome di sekelilingnya bertukar sisi dan memberi tahu game berapa ruang yang ia punya di tiap tepi.

Judul adalah data

Judul game adalah satu-satunya bagian game yang dilokalkan, dan hanya kalau judul itu sebuah kata, bukan nama. Setiap judul membawa versinya dalam tiap bahasa dan keputusan apakah ia perlu diterjemahkan sama sekali. Pemain melihat judul dalam bahasanya kalau ada, dalam bahasa Inggris kalau tidak ada, dan judul asli pembuatnya kalau keputusannya bilang nama tetaplah nama.

Kanan ke kiri

Bahasa Arab dibaca dari kanan ke kiri, jadi seluruh antarmuka berputar: rel aksi, chip, lembar, arah gesekan yang berarti berikutnya. Angka tetap memakai digit Barat, seperti kata aturan produk, dan apa pun yang diketik seseorang diisolasi supaya handle berhuruf Latin di dalam kalimat Arab terbaca sesuai arahnya sendiri. Situs ini melakukan hal yang sama, sampai ke arah bayangan keras di bawah setiap stiker.

Ditulis secara natif

Tidak ada yang dilihat pemain yang diterjemahkan kata per kata. Tiap pasar punya barisnya sendiri, ditulis dari paket lokal yang menjelaskan bagaimana orang di sana benar-benar bicara. Baris pembuka di toko contoh yang bagus: dalam bahasa Inggris Swipe, Play, Brag; dalam bahasa Arab sebuah pertanyaan, Bosan? Main sesuatu; dalam bahasa Jepang kata terakhirnya slang untuk pamer. Merek yang sama, kata-kata natif, dan satu-satunya yang bepergian tanpa berubah adalah namanya, yang berarti kentang hampir di mana pun ia pergi.