작은 게임의 자리가 피드인 이유
좋은 작은 게임의 한 판은 1분이 안 걸린다. 짧은 영상도 그렇다. 영상 업계는 그 집중의 길이에 꼭 맞는 그릇을 만드는 데 10년을 썼다. 전체 화면의 세로 피드, 다음 것으로 한 번 튕기기, 나와 그것 사이에 메뉴 없음.
게임은 그 그릇을 받은 적이 없다. 작은 게임은 앱 스토어 안에, 다운로드 버튼 뒤에, 스플래시 화면과 동의 창에 싸여 산다. 게임은 40초다. 거기까지 가는 데 4분이 걸린다.
우리가 바꾼 것
Batata는 게임을 카드 안에 넣는다. 카드가 화면에 있을 때 게임은 이미 돌아가고 있다. 다음 카드로 스와이프하는 것이 곧 다음 게임으로 스와이프하는 것이다. 설치할 것도 기다릴 것도 없다. 기다림이야말로 40초짜리 게임을 죽이는 것이기 때문이다.
Batata의 모든 게임은 한 가지 규칙에 맞춰 직접 만든다. 처음 보는 사람이 설명 없이 5초 안에 이해할 것. 튜토리얼이 필요하다면 아직 충분히 작지 않은 것이다.