게임 피드란 무엇인가
게임 피드는 작은 게임들이 세로 전체 화면으로 흐르는 것이고, 카드 하나하나가 이미 돌아가는 게임입니다. 목록에서 게임을 골라 내려받고 열리기를 기다리지 않습니다. 화면에 뜨는 순간 이미 그 안에 있고, 한 번 밀면 다음 게임 안에 있습니다. Batata는 게임 피드이고, 우리가 아는 한 자기 스튜디오의 게임만으로 만든 첫 피드입니다.
정의하는 세 가지 성질
첫째, 결정하기 전에 게임이 살아 있습니다. 카드는 예고편이나 썸네일이 아니라 플레이 가능한 게임 그 자체를, 시작 버튼을 앞세워 보여 줍니다. 둘째, 동작 하나로 다음으로 넘어갑니다. 밀면 다음 게임이 돌아갑니다. 셋째, 모든 카드에 같은 품질 기준이 적용됩니다. 피드에는 나쁜 게임을 숨길 검색창이 없기 때문입니다. 밀 가치가 없는 카드가 있다면 피드가 망가진 것입니다.
앱 스토어와 다른 점
앱 스토어는 카탈로그입니다. 게임 설명을 보여 주고 약속을 요구합니다. 내려받고, 설치하고, 열고, 시작 화면을 견디고, 무언가에 동의하라고요. 그 약속이 시도의 대가입니다. 게임 피드는 그 대가를 없앱니다. 게임을 해 보는 비용이 그냥 넘기는 비용과 같아지고, 그러면 어떤 게임이 성공할 수 있는지가 바뀝니다. 스토어 페이지가 가장 좋은 게임이 아니라, 첫 5초가 재미있는 게임입니다.
영상 피드와 다른 점
영상은 엄지에게 아무것도 요구하지 않지만, 게임은 끊임없이 요구합니다. 그래서 게임 피드는 각 동작이 누구 것인지 정해야 합니다. Batata에서는 캔버스가 게임의 것이고, 다음 카드로 넘어가는 밀기는 게임 자신이 전달합니다. 그래서 밀기로 만든 게임도 밀기로 넘기는 피드 안에서 여전히 작동합니다. 영상은 끝나면 끝입니다. 한 판은 점수로 끝나고, 그 점수가 돌아오는 이유입니다.
Batata가 만든 이유
짧은 게임과 짧은 영상은 같은 1분의 주의를 요구합니다. 영상은 10년 전에 자기 그릇을 얻었지만, 게임은 여전히 패키지 출시를 위해 만들어진 스토어로 배급되고 있었습니다. Batata가 그 그릇입니다. 모든 게임을 직접 만들고, 5초 안에 이해되며, 검증된 점수, 게임별 순위표, 누구에게나 보낼 수 있는 도전. 피드가 제품이고, 게임은 열어 볼 가치의 이유입니다.