خلاصة ألعاب بثلاث عشرة لغة
أطلقت بطاطا واجهتها بثلاث عشرة لغة: الإنجليزية والعربية والبرتغالية البرازيلية والإسبانية اللاتينية والإندونيسية والملايوية والفرنسية والتركية والهندية والألمانية واليابانية والكورية والتايلاندية. الموقع وصفحات المتاجر والصفحات القانونية لحقت بها. الألعاب لم تفعل، عن قصد.
الواجهة، لا الألعاب
كل ما حول اللعبة يتبع القارئ: الخلاصة والتعليقات ولوحات الصدارة والإعدادات وتسجيل الدخول والرسائل الإلكترونية والإشعارات. اللعبة نفسها تحتفظ بكلماتها واتجاهها. اللعبة لا تُعكس للعربية أبدًا، لأن لعبة صُممت من اليسار إلى اليمين تنكسر حين تُقلب؛ بدلًا من ذلك تتبادل الواجهة حولها الجوانب وتخبر اللعبة كم من المساحة لديها عند كل حافة.
العنوان بيانات
عنوان اللعبة هو الجزء الوحيد من اللعبة الذي يُعرَّب، وفقط حين يكون كلمة لا اسمًا. كل عنوان يحمل نسخه بكل لغة وحكمًا بما إذا كان ينبغي ترجمته أصلًا. اللاعب يرى العنوان بلغته حيث يوجد، وبالإنجليزية حيث لا يوجد، وعنوان الصانع نفسه حين يقول الحكم إن الاسم اسم.
من اليمين إلى اليسار
العربية تُقرأ من اليمين إلى اليسار، فالواجهة كلها تدور: شريط الأزرار، والرقائق، والأوراق، واتجاه التمريرة التي تعني التالي. الأرقام تبقى أرقامًا غربية كما تقول قاعدة المنتج، وكل ما كتبه شخص يُعزل حتى يُقرأ اسم مستخدم لاتيني داخل جملة عربية باتجاهه. الموقع يفعل الشيء نفسه، حتى اتجاه الظل الصلب تحت كل ملصق.
مكتوبة بلغتها
لا شيء يراه اللاعب يُترجم كلمة بكلمة. لكل سوق سطوره الخاصة، مكتوبة من حزمة لغوية تقول كيف يتكلم الناس هناك فعلًا. سطر المتجر مثال جيد: بالإنجليزية هو Swipe, Play, Brag؛ بالعربية سؤال، طفشان؟ العب شي؛ وباليابانية آخر كلمة عامية للتباهي. نفس العلامة، كلمات محلية، والشيء الوحيد الذي يسافر بلا تغيير هو الاسم، الذي يعني بطاطا تقريبًا في كل مكان يذهب إليه.